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Oct

18

ゲームアセット向けプロシージャルツール紹介セミナー 10月 札幌

2019年はHoudiniやSubstance Designerでゲームアセットを作ってみよう

Organizing : 株式会社ボーンデジタル

Hashtag :#bdgame
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一般・学生受付

Free

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Description

2018年に爆発的に広まったプロシージャルの波。 膨大な量の作業をこなさなければいけない現在では、プロシージャル化は自由を奪うものではなく、アーティストが本当に必要なアートに専念するための武器となります。

現在では多くのゲーム開発で使用されるようになりましたプロシージャルツールの代表格「Houdini」と「Substance Designer」を使用してどのようにリアルタイム用アセットを作成するのかご紹介するセミナーを行います。

本セミナーはこれから2つのツールを始める方のためのセミナーとなっており、内容は初級編となります。

受講レベル:Houdini/Substance Designerをこれから始める方

※内容は随時更新されます。

Houdini

・Houdiniを使用したプロシージャルアセットの作成手順

001

・HDA化とゲームエンジンでの読み込み

ロゴ画像

・PDGとHoudini Engineを使用したワークフロー

002

・H17/17.5のゲーム向け機能など

ロゴ画像

Substance Designer

Substance Designerを使用し、メッシュからベイクしたテクスチャを元にアセット用テクスチャを作成するためのTemplateの作成などをご紹介いたします。

タイル用Substanceの作例

キャプチャ

アセット用テンプレートの作成

image2017-6-1_15-52-8

ジオメトリからテンプレート用画像をベイク

image2017-6-1_16-6-22

アセットにテクスチャを適用

image2017-6-1_16-3-19

その他詳細

*受付時間はセミナー開始の15分前からとなります。

*以前、同セミナーに申込みいただき、2回以上キャンセル方はお申込み頂くことはできません。お申込みされた場合、こちらからキャンセルさせていただきますのでご了承下さい。

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株式会社ボーンデジタル

株式会社ボーンデジタル published ゲームアセット向けプロシージャルツール紹介セミナー 10月 札幌.

08/21/2019 11:51

ゲームアセット向けプロシージャルツール紹介セミナー 10月 札幌 を公開しました!

Ended

2019/10/18(Fri)

15:00
18:30

You cannot RSVP if you are already participating in another event at the same date.

Registration Period
2019/08/19(Mon) 10:00 〜
2019/10/18(Fri) 10:00

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影山隆浩

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ゲームアセット向けプロシージャルツール紹介セミナー 10月 札幌に参加を申し込みました!

Yama_Da15UK3

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Nessiey

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gumyoh

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banbanban

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Takeshi_Inomata

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funaki_takuya

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yosuke-toyoshima

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None

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takahashi_Y

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