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11月

15

ゲームアセット向けプロシージャルツール紹介セミナー 11月 東京

2019年こそHoudiniやSubstance Designerでゲームアセットを作ってみよう

主催 : 株式会社ボーンデジタル

ゲームアセット向けプロシージャルツール紹介セミナー 11月 東京
ハッシュタグ :#bdgame
募集内容

一般受付

無料

先着順
26/45

申込者
soncho
jazv
kota_ishigaki
garan_choco
4shika2
smacab
kiluha
Dynamite
hossan_TK9004
nakamu8751
申込者一覧を見る
開催日時
2019/11/15(金) 15:00 ~ 18:00
募集期間

2019/10/11(金) 10:00 〜
2019/11/15(金) 10:00まで

会場

株式会社ボーンデジタル

九段南1丁目5番5号, 九段サウスサイドスクウェア

マップで見る 会場のサイトを見る

イベントの説明

2018年に爆発的に広まったプロシージャルの波。 膨大な量の作業をこなさなければいけない現在では、プロシージャル化は自由を奪うものではなく、アーティストが本当に必要なアートに専念するための武器となります。

現在では多くのゲーム開発で使用されるようになりましたプロシージャルツールの代表格「Houdini」と「Substance Designer」を使用してどのようにリアルタイム用アセットを作成するのかご紹介するセミナーを行います。

本セミナーはこれから2つのツールを始める方のためのセミナーとなっており、内容は初級編となります。

受講レベル:Houdini/Substance Designerをこれから始める方

※内容は随時変更されます。

Houdini

・Houdiniを使用したプロシージャルアセットの作成手順

・HDA化とゲームエンジンでの読み込み

・PDGを使用したワークフロー

・ゲーム向け機能など

プロシージャルモデリング

Houdini Engine

地形

Substance Designer

Substance Designerを使用し、メッシュからベイクしたテクスチャを元にアセット用テクスチャを作成するためのTemplateの作成などをご紹介いたします。

タイル用Substanceの作例

キャプチャ

アセット用テンプレートの作成

image2017-6-1_15-52-8

ジオメトリからテンプレート用画像をベイク

image2017-6-1_16-6-22

アセットにテクスチャを適用

image2017-6-1_16-3-19

新製品紹介

Substance Alchemist

その他詳細

*受付時間はセミナー開始の15分前からとなります。

*以前、同セミナーに申込みいただき、2回以上キャンセル方はお申込み頂くことはできません。お申込みされた場合、こちらからキャンセルさせていただきますのでご了承下さい。

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フィード

株式会社ボーンデジタル

株式会社ボーンデジタル さんが ゲームアセット向けプロシージャルツール紹介セミナー 11月 東京 を公開しました。

2019/10/10 15:18

ゲームアセット向けプロシージャルツール紹介セミナー 11月 東京 を公開しました!

グループ

終了

2019/11/15(金)

15:00
18:00

開催日時が重複しているイベントに申し込んでいる場合、このイベントには申し込むことができません

募集期間
2019/10/11(金) 10:00 〜
2019/11/15(金) 10:00

会場

株式会社ボーンデジタル

九段南1丁目5番5号, 九段サウスサイドスクウェア

参加者(26人)

soncho

soncho

ゲームアセット向けプロシージャルツール紹介セミナー 11月 東京 に参加を申し込みました!

jazv

jazv

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kota_ishigaki

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garan_choco

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smacab

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Dynamite

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nakamu8751

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ゲームアセット向けプロシージャルツール紹介セミナー 11月 東京に参加を申し込みました!

参加者一覧(26人)